หลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเบื้องต้น การสร้างตัวแปร คลาส และเมธอด เพื่อใช้งาน การจัดการไฟล์ข้อมูล ร่วมกับการใช้งานสตริงและอาเรย์ การสร้าง thread และ GUI เบื้องต้น การตรวจจับข้อผิดพลาดเบื้องต้น
Skill Level: Beginner